Lanzamiento y actualizaciones

¿Hay demo de Active Matter? Historial de demos y betas

Gaijin abrió varias demos gratuitas limitadas y betas cerradas, y el progreso pasaba al juego completo. Ahora mismo no hay demo en la ficha de Steam.

16/9/2026 Active Matter Wiki Editorial Team Última actualización: 16/9/2026
¿Hay demo de Active Matter? Historial de demos y betas video
Vista en primera persona con HUD en una calle urbana de Active Matter
Captura oficial © Gaijin Games Kft.

La respuesta de hoy: no

Ahora mismo no hay ninguna demo descargable. Al revisar la ficha de Steam, no aparecía ningún bloque de demo ni entrada de descarga.

Antes del lanzamiento, eso sí, Gaijin abrió pruebas gratuitas varias veces.

FechaQué fueA tener en cuenta
2025-06Terminó la cuarta beta cerradaGaijin publicó los resultados
2025-11-06Primera demo en SteamSe anunció como «Active Matter Demo Now on Steam!»
2026-02-25Demo de Steam Next FestDisponible hasta el 2026-03-02
2026-04-30Demo actualizadaPermitía raids en solitario o cooperativas de hasta tres jugadores

La postura de Gaijin sobre el progreso era que todo lo que ganas en la demo se guarda y pasa al juego completo tras la compra. Eso la hace bastante más útil que una demo normal.

Qué contenía cada demo

La build de Next Fest de febrero de 2026 apostaba por el contenido competitivo: raids PvP con anomalías, criaturas y botín de alto valor, batallas por el Nexus y exploración del refugio.

También traía límites duros: la progresión estaba capada y no había raids en solitario ni cooperativas. Así que si intentabas juzgar el PvE con esa build, no podías.

La actualización del 30 de abril de 2026 cubrió ese hueco. El anuncio indica que permitía raids en solitario o cooperativas de hasta tres jugadores, lo que la convierte en la build más útil para saber si el PvE te encaja.

Por qué la demo importaba más aquí

Active Matter es de pago y no tiene versión gratuita, lo que convierte la demo en la única forma de evaluarlo sin coste. Y este juego tiene varias cosas que juzgas en cinco minutos:

  • si el balanceo de cabeza es tolerable para ti
  • si las pistas de dirección de pasos y disparos te parecen aceptables
  • si los enemigos con IA se sienten un desafío o solo una molestia

Las tres salen una y otra vez en los reportes de jugadores, y las tres son del tipo que ya sabes al terminar el tutorial.

Si quieres probarlo y no hay demo

El sustituto más práctico es el gameplay largo, no los tráilers. Fíjate en el balanceo de cabeza, las pistas de audio y el comportamiento de la IA: esos tres puntos los resuelve cualquier vídeo de cinco minutos.

Luego vigila los canales oficiales. Las demos van ligadas a Steam Next Fest y a eventos de plataformas de consola, y el estudio las anuncia antes en la web oficial y en los anuncios de Steam.

Si al final decides comprar, gasta bien la ventana de reembolso. La tienda de Gaijin permite reembolso por debajo de dos horas de juego; en Steam se aplica la política de Steam. Es, en la práctica, una prueba estructurada.

Preguntas frecuentes

¿La demo es lo mismo que la «versión temprana»?

No. La demo era un fragmento gratuito limitado; la versión temprana era el producto de pago previo al lanzamiento en la tienda de Gaijin.

¿Hubo demo en PS5?

En un Q&A de julio de 2026, Gaijin dijo que la demo de PS5 «estará disponible sin duda, solo que más tarde», explicando que el evento anterior fue solo de Xbox.

¿Habrá otra prueba gratuita?

Gaijin no ha anunciado ninguna. Aquí no publicamos especulación sin fuente.

¿De verdad se conserva el progreso de la demo?

Sí. La formulación oficial es que todo el progreso conseguido en la demo se guarda y pasa al juego completo tras la compra. Es un compromiso del estudio, no una suposición de jugadores.

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