Lanzamiento y actualizaciones

Actualizaciones de Active Matter y planes tras el lanzamiento

La tanda de parches 0.4.0.x, la llegada del Harmonization Cycle y los Merits el día del lanzamiento, y lo que el estudio ha prometido añadir después.

16/9/2026 Active Matter Wiki Editorial Team Última actualización: 16/9/2026
Actualizaciones de Active Matter y planes tras el lanzamiento video
Interior de un invernadero cubierto por lianas anómalas rojas
Imagen oficial de prensa © Gaijin Games Kft.

El día del lanzamiento cambió más que un número de versión

La actualización del 15 de septiembre de 2026 trajo tres cosas que afectan al juego diario: empezó un nuevo Harmonization Cycle, se añadieron los Merits y las armas legendarias entraron en el botín de las raids.

Mirando dos semanas atrás, Gaijin publicaba parches casi cada dos días, pasando de la 0.4.0.76 a la 0.4.0.93. Los cambios se concentraban en dos áreas: la economía y el comportamiento de la IA.

Y sobre lo que viene: Gaijin se ha comprometido a «varias actualizaciones importantes de contenido cada año» y dijo que publicaría una hoja de ruta detallada «en un par de semanas tras el lanzamiento». A 16 de septiembre de 2026, esa página no ha aparecido.

Qué cambió realmente

FechaVersión / eventoQué cambióQué significa para ti
2026-09-15Lanzamiento completoNuevo Harmonization Cycle; Merits; armas legendarias en el botín; refugio e inventario simplificados; Premium pasa a DeluxeTodos ganan una nueva vía de recompensas por Cycle; quien tenía Premium sube gratis
2026-09-14Parche 0.4.0.93Baja el coste de fusión y restauración por replicación de objetos raros; baja la reparación de cascos y placasMantener equipo valioso sale más barato
2026-09-14Q&A de Harmonization CyclesAclara cómo se relacionan Cycles, Merits y las recompensas del MonolithSabes las reglas del reinicio antes de comprometerte
2026-09-12Parche 0.4.0.84Ajusta reacciones y despertar de los Distorted para evitar cadenas; botón de sugerencia de objetos por ranura; reconocimiento de monstruos más detallado en el mapaMenos agresiones en cadena; inventario más rápido de ordenar
2026-09-11Parche 0.4.0.78Sensores de contrato más resistentes; aparecen armas de la Segunda Guerra Mundial en las raids; más personalización del refugio; «Collect All» en el Replicator; el Alpha Mimic ya no ataca a través de paredesLos contratos de defensa se vuelven viables; el Replicator es menos tedioso
2026-09-10Parche 0.4.0.76Rehace los Harmonization Cycles; añade Merits; actualiza objetivos de raid y marcadores; corrige interfaz y rendimientoAquí es donde cambió el sistema de progresión
2026-09-09Akira Yamaoka se suma a la banda sonoraGaijin anuncia que el compositor de Silent Hill contribuye a la músicaLa música pasó a ser un eje del marketing
2026-08-27Gran actualización «250 Shades of Liberty»La última gran entrega de contenido antes del lanzamientoCargó el juego de contenido antes del estreno

Lo que Gaijin ha prometido de verdad

Contenido continuo: «trabajamos constantemente en nuevas ubicaciones, armas, monstruos, modos de juego y eventos». Varias actualizaciones importantes al año. Una hoja de ruta detallada en un par de semanas tras el lanzamiento. Las recompensas de Cycles pasados siguen disponibles después del 15 de septiembre. El audio sigue en desarrollo, con la audibilidad de pasos y las pistas direccionales mencionadas por su nombre. Se están ampliando las ubicaciones de servidores. La localización se amplía, y se estudia una localización «no oficial» hecha por la comunidad.

Por qué merece la pena seguir el ritmo de parches

La economía y el botín de un shooter de extracción cambian constantemente, y un parche malo puede devaluar todo tu alijo. Así que lee los parches por los cambios de economía primero, no por los números de equilibrio.

Pasar de la 0.4.0.76 a la 0.4.0.93 en cinco días demuestra que Gaijin seguía ajustando economía e IA hasta el lanzamiento. Ese ritmo suele bajar después y convertirse en entregas de contenido más grandes y espaciadas.

Dónde seguir las actualizaciones

Tres sitios llevan los anuncios: la página de noticias oficial, el bloque Recent Events & Announcements de la ficha de Steam y el Discord oficial. Léelos en este orden: economía, comportamiento de la IA y, por último, detalles de interfaz.

Preguntas frecuentes

¿Se ha publicado la hoja de ruta?

No. Gaijin dijo «en un par de semanas» y a 16 de septiembre de 2026 no existe la página. No inventamos su contenido.

¿Habrá borrado de progreso en el lanzamiento?

No. El estudio lo respondió directamente en un Q&A.

¿El Harmonization Cycle es una actualización o una mecánica?

Las dos cosas. Es una mecánica de progresión cíclica, y cada nuevo Cycle trae un pool de recompensas nuevo; el del lanzamiento abrió ese mismo día.

¿Estos parches afectan a lo que ya compré?

Los parches tocan la economía interna —Credits, Prime, materiales, costes de reparación—, no el contenido de la edición que compraste.

Sigue leyendo

¿Quieres la cronología completa del lanzamiento? Mira la fecha de lanzamiento. ¿Entender los Cycles y el reinicio? Lee progresión. ¿Saber si los cambios mejoraron la recepción? Mira el resumen de opiniones.

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