Active Matter é grátis? Preço e regras de pagamento
Não, Active Matter é pago. A edição padrão custa US$ 29,99, com Advanced e Deluxe acima. Isto é o que você precisa saber antes de pagar.
Resposta direta: não
Active Matter não é free-to-play e não tem modo gratuito. É pago, com a edição padrão a US$ 29,99 / € 29,99 na Steam. Abra a página da loja e você verá um botão de compra, não uma entrada de jogo grátis.
Acima dela existem mais três edições pagas.
| Edição | Preço de referência na Steam | Para que serve |
|---|---|---|
| Standard | US$ 29,99 | O jogo base, completo |
| Advanced | Pacote de US$ 49,98 | Mais recursos e espaços iniciais |
| Deluxe | Pacote de US$ 99,15 (4 itens, 9% off) | Cosméticos, veículos, cachorro robô, trilha sonora |
| Elite Squad | Só na loja da Gaijin, sem preço único publicado | Uma Deluxe mais duas chaves padrão |
A frase-chave do FAQ oficial: as edições só diferem em armas, equipamento e recursos iniciais, e “fora isso, o conteúdo disponível para o comprador é idêntico”.
As duas moedas do jogo
Depois de pagar, duas moedas marcam seu ritmo.
Os Credits são a moeda principal. Você os ganha nas raids completando contratos e processando active matter e itens saqueados, e os gasta em armas, munição e equipamento.
Os Prime vêm de contratos diários e não reiniciam depois de uma Harmonization. Servem para comprar Credits, níveis de acesso do Monolith, contêineres seguros extras e balizas de respawn.
Dois limites para lembrar: os Prime incluídos em uma edição são entregues uma única vez, e morrer numa raid faz perder todas as armas e equipamentos que não estejam num contêiner seguro ou marcados como pessoais.
Por que uma edição mais cara não te deixa mais forte
Vale explicar isso num jogo construído sobre morrer e perder.
Como tudo que não está protegido se perde na morte, o que você compra acima do preço base é um lote de recursos iniciais, alguns espaços e cosméticos, não uma arma que nunca se perde. Com algumas mortes, a vantagem inicial acaba.
O que realmente mantém valor a longo prazo são os Prime, porque sobrevivem à Harmonization, e eles vêm de contratos diários, não de compra.
A janela de reembolso é curta
Comprou na loja da Gaijin? Você pode pedir reembolso com menos de duas horas de jogo e o dinheiro volta para o saldo da loja da Gaijin. Passou de duas horas, não há reembolso. O caminho é o botão Refund no seu histórico de compras.
Compras na Steam seguem a política de reembolso da própria Steam.
Essa janela é, na prática, o único teste estruturado que o jogo oferece, então gaste-a no que você precisa verificar de verdade: o balanço de cabeça, as pistas de áudio e o comportamento da IA.
O que comprar, por situação
| Sua situação | Recomendação |
|---|---|
| Só quer jogar o conteúdo | Standard. Coincide exatamente com as superiores |
| Menos grind e mais espaços cedo | Advanced, mas isso é comodidade, não poder |
| Quer cosméticos, veículos, cachorro robô e trilha sonora | Deluxe |
| Quer trazer um amigo | Elite Squad, só na loja da Gaijin |
| Quer testar de graça | Hoje não há entrada gratuita; espere outra demo limitada |
Perguntas frequentes
Vai virar free-to-play depois?
A Gaijin não anunciou nada do tipo. É pago e já teve várias rodadas de venda.
É pay-to-win?
Uma análise de imprensa (TechTimes, 25/08/2026) concluiu que não há pay-to-win tradicional: as edições superiores dão recursos e espaços de uma vez só, e a regra de perder tudo na morte limita o valor de longo prazo da vantagem inicial. É análise de terceiros, não declaração da Gaijin.
É verdade que as edições baratas limitam as raids PvE diárias?
Essa afirmação aparece em discussões de jogadores antes do lançamento, mas o FAQ oficial não traz essa mecânica. Marcamos como afirmação de jogadores não confirmada, não como fator de compra.
Que DLC existe?
Um item na Steam: a Original Game Soundtrack, Vol.1 por US$ 8,99. A Deluxe já inclui a trilha sonora digital.
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Quer o detalhamento edição por edição? Veja o comparativo de edições. Onde ele é vendido? Veja plataformas. Vale o gasto? Veja o resumo das análises.